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27、游戏大门竣工
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主线任务。”

    至于设计工作,有掌墨师又问徐工:“这找谁啊?总不能这个设计图纸也是玩家处理?”

    如此大的水电工程,没有提早完成的设计图和审批根本下不来。

    这是真轮不到玩家设计,而是前面有停摆的水电系统设计稿。

    npc徐工:“不如去问一下小镇长?”

    有了这个消息,玩家拔腿就去找小镇长。

    小镇长很快介入了这一场主线,参与到大众行动中。

    他颇为苦恼的拿出半成品设计稿:“这是之前游乐场的水电系统设计图。可它并没有完全制作好,真正落地需要你们一起努力。”

    一位掌墨师态度诚恳:“是是是,我们一定努力。”

    “哦对了,汉服文化周!”小镇长又拿出了一份汉服文化周的活动策划方案,“这也拜托你们了!”

    当还有人在琢磨,早前那么长一段时间都没有互动的小镇长,怎么突然有了存在感时,另有玩家发现了小舞上传的攻略。

    “团长团长!刷npc好感度有任务!”

    “鱼蛋的野望!全流程。”

    “这个应该主要刷徐工和小镇长的好感度吧?”

    “不知道啊,这个玩家差不多把所有好感度都刷了一遍!她自己都没确定激活点是什么。”

    一看攻略,所有人忽然意识到为什么詹均的创思工作室来到小塘镇。或许“鱼蛋的野望”里面有很大的艺术加工,而艺术来源于现实。至少从游戏制作方特意加设的这个主线“彩蛋”可以看出,詹均将公司搬迁和游戏的诞生归功于小镇长。

    玩家们对故事相当感慨。

    他们尚且还没有意识到,詹均是个事尽其用的人。

    詹均的游戏制作成品和他的经历以及文化素养息息相关。之前做游戏背景故事里关于现代关于公司的彩蛋内容加得少。毕竟第一部游戏关于妹妹,第二部游戏关于历史,第三部游戏是奇闻异志。

    第四部游戏,才是真正的现实发展。

    不管是《小镇》里的创思工作室,还是游戏里的小镇长,都必然会有好感度才能触发的专属主线剧情。

    此刻的玩家们:懂了,一边做主线,一边刷npc好感度。

    会激活特殊主线,还有线下联动!

    谁不想急头白脸到线下试用一下新ar眼镜。

    vr、ar都有了,全息还会远吗?元宇宙还会远吗?


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